約 3,674,254 件
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85コマンド ポインタ2で解凍したファイルを開くと、「** 00 00 85」というバイトが多数存在する。 「**」の部分がコマンド番号というものであり、この番号によって様々な戦闘アニメ時の効果が発揮する。(例えば47ならマントがなびくコマンド) 適当に日本語訳。あとこっちで新たに調べた分は太字で追記(0x53以降)。ただ何の効果音か分からん。情報求む FEまとめWikiより日本語訳を引用、追記 下記は烈火だが、ある程度は聖魔でも使える。 0x00 NOP 0x01 Wait for HP to deplete (freezes if no HP depletion is occurring/has occurred)(should be used even in missed attack) (should end standing animations) 0x02 Start of dodge 0x03 Start attack animation; should be followed by 0x07; should head "dodged attack"(melee that will miss) 0x04 Prepare HP depletion routine; needed to animate return to standing frame after hit 0x05 Call spell associated with equipped weapon 0x06 Begin opponent's turn after hit 0x07 Start attack animation; should be preceeded by 0x03 0x08 Critical hit 衝撃エフェクト(音なし) 0x09 Critical hit 衝撃エフェクト(音なし) 0x0A Critical hit 衝撃エフェクト(音なし) 0x0B Critical hit 衝撃エフェクト(音なし) 0x0C Critical hit 衝撃エフェクト(音なし) 0x0D End of dodge animation (should have an 0x01 command before it and after a preceding 0x0E)(should be used just before 00 00 00 80 and should end missed attack as well)(アニメ停止) 0x0E Start of dodging frames (should go after standing frame and before dodging animation) 0x0F Unused; does nothing 0x10 Unused; does nothing 0x11 Unused; does nothing 0x12 Unused; does nothing 0x13 ? (ranged attack - hand axe for Hector)(ヘクトルの手斧) 0x14 Heavy vibration of screen(画面揺れる アルマーズ?) 0x15 Slight vibration of screen(画面揺れる 小さい) 0x16 Unused; does nothing 0x17 Unused; does nothing 0x18 Use this instead of 0x02 to dodge toward the foreground instead of toward the background 0x19 Play bow pulling SFE(弓を引く音) 0x1A Normal hitノーマルヒットエフェクト(音なし) 0x1B Play quick "heavy step" SFE(足音?) 0x1C Play light horse stepping SFE; pitch decreases(ナイトの足音?) 0x1D Play light horse stepping SFE; pitch increases(ロードナイトの足音?) 0x1E Similar to 0x1D; a bit louder(ナイトの足音?) 0x1F Play hit SFE (sounds like Eliwood with sword's hit) (Will be normal hit sound during normal attack and critical hit sound during criticalattack)(クリティカル効果音) 0x20 Play hit SFE (sounds like Knight Lord with Durandal's hit) (see previous note)(クリティカル効果音) 0x21 Play hit SFE (sounds like Knight Lord with sword's hit) (see previous note)(クリティカル効果音) 0x22 Play short sword swinging SFE(リンロードの剣を振る音) 0x23 Play shorter sword swinging SFE(剣を振る音 小さい) 0x24 Play sword slashing air SFE 0x25 Play wing flap SFE(ブンという音) 0x26 Sword toss; VERY hardcoded (uses 32x32 at linear sheet index 0x1C from current sheet)(勇者の剣を投げる奴) 0x27 Shield toss; while this command is used for shield tossing,it is actually just a copy of command 0x26(勇者の盾を投げる奴) 0x28 Play electrical charging SFE (Used by Shamans)(ヴァルキュリアのクリティカル音 ジジッ) 0x29 Kills BGM(空き)086EB2D8 *以下すべての空きアドレスはFE7のものです 0x2A Kills BGM(空き)086EB2D8 0x2B Play armored unit "leaping" SFE(アーマー系の鎧音) 0x2C Show fire (that envelopes Sealed Sword; contains all Sealed Sword fire frames) animation Slashing frames missing in FE 7/8!(ロイ封印クリティカルの炎エフェクト) 0x2D ? (Assassin critical) (Lethality activator that is dependent on other commands?) 0x2E Show sage's normal magic rune drawing animation(賢者の魔法エフェクト 効果音なし) 0x2F Show sage's critical magic rune drawing animation(賢者のクリティカルエフェクト 効果音あり) 0x30 Show dirt kicking (as from dashing forward) animation(リンロードのクリティカル時の砂煙) 0x31 Show small dirt wave moving forward animation (starts about mid screen)(砂煙) 0x32 Show medium sized dirt wave moving backward animation (starts from feet of attacker)(砂煙) 0x33 Play battle cry SFE (REALLY stupid)(山賊クリティカル時の叫び声) 0x34 Play heavy stepping SFE(足音) 0x35 Play longer wing flapping SFE(翼の音) 0x36 Play sword unsheathing SFE(リンロードの剣を抜く音?) 0x37 Play sword clicking SFE(剣を鞘に入れる音?) 0x38 Play heavy spear spinning SFE(槍を回す音) 0x39 Pauses the attacker, makes them flash white and makes the screen flash white Essentially makes it look as though the attacker was hit, but without blue sparks(エフェクト 神将器フラッシュ?) 0x3A Play dancer magic release SFE(踊り子の音) 0x3B Play bard song SFE(バードの笛の音) 0x3C Play sword "whooshing" SFE (done by Nomads; sounds like wing flap)(剣を振る音?) 0x3D Show Nergal's dark aura animation - FE 7 only!(ネルガル攻撃エフェクト 効果音あり)→FE8はBGM停止 0x3E Play burning SFE(炎の効果音 ロイ封印) 0x3F Play alternate arrow firing SFE?(アーチ発射音) 0x40 Kills BGM(空き)086EB188 0x41 Play short axe swinging SFE(空き)086EB188 0x42 Play long axe swinging SFE 0x43 Play weapon stance SFE (Clicking noise)(辺を鞘に入れる音 カチ) 0x44 Play short "light emission" SFE (I seriously don't know a better way to describe this)(エリウッドクリティカル時の剣が光る音) 0x45 Play horse neighing SFE(ロードナイト馬のいななき)→FE8はBGM停止 0x46 Play dropped axe crashing onto ground SFE 0x47 Show cape flowing animation; VERY hardcoded 0x48 Kills BGM(空き)086EB038 0x49 Play sage's magic firing SFE(賢者 魔法効果音) 0x4A Play valkyrie's magic charging SFE (Pretty much the same as the shaman's)(ヴァルキュリア攻撃効果音) 0x4B Play monk's magic casting SFE(修道士 効果音) 0x4C Play Athos' magic casting SFE(アトス 効果音)→FE8はBGM停止 0x4D Play Athos' critical glint SFE(アトス クリティカル効果音)→FE8はBGM停止 0x4E Show dirt wave (as from horse kicking forward from ground) animation 0x4F Play druid critical charging SFE(ドイルド クリティカル効果音) 0x50 ? (Nergal's critical)→FE8では何も起きない 0x51 Show brief white flash animation 0x52 See command 0x2D 0x53 through 0xFF - Unused→聖魔の場合は以降魔物の効果音とか 0x54 変化なし 0x55 変化なし 0x56 バールっぽいSFE 0x57 バールっぽいSFE 0x58 シュガッSFE 0x59 バール移動SFE 0x5A ゴゥンSFE 0x5B 重め風切りSFE 0x5C 遠吠えSFE 0x5D ゾンビ足音SFE 0x5E 掘削音SFE 0x5F ギーSFE 0x60 38と4Dの中間みたいなふりまわすSFE 0x61 溜めるSFE 0x62 何かのSFE 0x63 鳴き声?SFE 0x64 変化なし 0x65 風切り音SFE 0x66 足音っぽいSFE 0x67 骨の歩く音SFE 0x68 くぐもった音SFE 0x69 変化なし 0x6A サイレスっぽくピコーンと鳴るSFE 0x6B ブゥンSFE 0x6C チローンSFE 0x6D 足音SFE 0x6E 似たような足音SFE 0x6F 似たような足音(大きめ)SFE 0x70 これも足音SFE 0x71 変化なし 0x72 変化なし 0x73 かき氷を削るようなSFE 0x74 コチッSFE 0x75 低い鳴き声SFE 0x76 燃えるブォォSFE 0x77 ドラゴンゾンビの登場音?SFE 0x78 ジジジSFE 0x79 ピコリンSFE 0x7A ジッSFE 0x7B ミルラクリティカルSFE 0x7C 変化なし 0x7D 変化なし 0x7E 変化なし 0x7F 変化なし 0x80 変化なし 0x81 変化なし 0x82 変化なし 0x83 変化なし Massive thanks to these people for documentation help Nintenlord/Timo Vesa...that Finnish guy; **** if I know how to spell his damn name Fire Blazer/Keriku Ayumu/Kate http //wiki.livedoor.jp/fe_mars/d/%ce%f5%b2%d0-85%a5%b3%a5%de%a5%f3%a5%c9 ここの移した方が早いんでね? 特に英語部分は聖魔で使えるか分からないのもあるだろうけど -- 化石人 化石人さん> そちらの情報を完全に見逃してました。提供感謝します。というか本Wikiの方にいいデータがあるのに全く気付かずお恥ずかしい限りです。 日本語訳と空きアドレスがきっちり書いてあるので0x53まではお借りした方がよさそうですね。 -- かんりにん 0x53までの空きアドレスはFE7のものなので書いといた方がいいとおもいます -- 名無しさん 名無しさん> 情報ありがとうございます 確かに分かりにくかったですね 反映しました。 -- かんりにん 名前 コメント
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Gitコマンド git 本項は書きかけの記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 目次 + 読む Gitコマンド目次 概要 History ローカル(PC)でgitリポジトリ環境を作る 概要 2005年12月、Linuxの父Linus Benedict Torvalds、濱野純氏らによって開発されたバージョン管理ツール。 History + 開く ver releasedate patch ver path release etc 2.38 2022/10/2 2.38.1 2022/10/6 2.37 2022/6/27 2.37.2 2022/7/5 2.36 2022/4/18 2.36.2 2022/6/25 2.35 2022/1/25 2.35.4 2022/6/25 2.34 2021/11/15 2.34.4 2022/6/25 2.33 2021/8/16 2.33.4 2022/6/25 2.32 2021/6/6 2.32.3 2022/6/25 2.31 2021/3/15 2.31.4 2022/6/25 git difftool adds --skip-to option--format enhancements for machine readablegit pull warning to specify rebase or merge 2.3 2020/12/27 2.30.5 2022/6/25 Userdiff for PHP update, Rust, CSS updateThe command line completion script (in contrib/) learned that "git stash show" takes the options "git diff" takes. 2.29 2020/10/19 2.29.3 2021/3/9 Experimental SHA-256 supportNegative refspecsNew git shortlog tricks 2.28 2020/7/27 2.28.1 2021/3/9 Introducing init.defaultBranchChanged-path Bloom filter 2.27 2020/6/1 2.27.1 2021/3/9 2.26 2020/3/22 2.26.3 2021/3/9 Protocol version 2 is now the defaultSome new config tricksUpdates to git sparse-checkout 2.25 2020/1/13 2.25.5 2021/3/9 Sparse checkout management made easy[29] 2.24 2019/11/4 2.24.4 2021/3/9 2.23 2019/8/16 2.23.4 2021/3/9 2.22 2019/6/7 2.22.5 2021/3/9 2.21 2019/2/24 2.21.4 2021/3/9 2.2 2018/12/9 2.20.5 2021/3/9 2.19 2018/9/10 2.19.6 2021/3/9 2.18 2018/6/21 2.18.5 2021/3/9 2.17 2018/4/2 2.17.6 2021/3/9 2.16 2018/1/17 2.16.6 2019/12/7 2.15 2017/10/30 2.15.4 2019/12/7 2.14 2017/8/4 2.14.6 2019/12/7 2.13 2017/5/10 2.13.7 2018/5/22 2.12 2017/2/24 2.12.5 2017/9/22 2.11 2016/11/29 2.11.4 2017/9/22 2.1 2016/9/2 2.10.5 2017/9/22 2.9 2016/6/13 2.9.5 2017/7/30 2.8 2016/3/28 2.8.6 2017/7/30 2.7 2015/10/4 2.7.6 2017/7/30 2.6 2015/9/28 2.6.7 2017/5/5 2.5 2015/7/27 2.5.6 2017/5/5 2.4 2015/4/30 2.4.12 2017/5/5 2.3 2015/2/5 2.3.10 2015/9/29 2.2 2014/11/26 2.2.3 2015/9/4 2.1 2014/8/16 2.1.4 ###### 2 2014/5/28 2.0.5 ###### 1.9 2014/2/14 1.9.5 ###### 1.8 2012/10/21 1.8.5.6 ###### 1.7 2010/2/13 1.7.12.4 ###### 1.6 2008/8/17 1.6.6.3 ###### 1.5 2007/2/14 1.5.6.6 ###### 1.4 2006/6/10 1.4.4.5 2008/7/16 1.3 2006/4/18 1.3.3 2006/5/16 1.2 2006/2/12 1.2.6 2006/4/8 1.1 2006/1/8 1.1.6 2006/1/30 1 2005/12/21 1.0.13 2006/1/27 0.99 2005/7/11 0.99.9n ###### ローカル(PC)でgitリポジトリ環境を作る 1.準備 Git公式から最新版Gitインストーラーをダウンロードしてインストール 任意の場所にフォルダを作成 C \git mkdir repository C /git/repository ベアリポジトリ作成 git init --bare C /git/repository dir C /git/repository ⇒ dirやlsコマンドで、同フォルダにhooks, infoなどのファイル、フォルダが生成されていれば良い 2.既存フォルダのファイルをGit管理下にする 既存フォルダでGit初期化を行う D /source ┗ file.txt git init D /source/.git Git登録 git add Commit git commit -m "コメント" ブランチ作成 git branch -M main ※ main はブランチ名。任意でよい。 プッシュ git remote add origin C /git/repository ※ Windowsの場合はドライブレターからのフルパスで良い githubがプッシュ先の場合は下記のようなコマンドになる git remote add origin git@github.com アカウント名/リポジトリ名.git 以後のプッシュ git push origin リモートブランチ:ローカルブランチ git push origin master master
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コンボコマンド一覧表 マーシャルコンボ、各職業の武器用コンボ共通です。 コンボのスキルレベルが必要レベルに満たないと、途中までしか出すことができません。 コマンド 必要Lv 増加XP コメント A - S - SA Lv2 +1 コンボ練習でフキダシを出したい人はこれをやってみよう最後の同時押しはS-Aの順に少しずらすのがコツ S - D - SD Lv3 +1 A - D - AD Lv5 +0 D - S - A - AD Lv5 +1 A - S - A - A - DA Lv4 +1 A - S - D - D - AS Lv5 +1 AD - A - S - S - D - SD Lv5 +0 D - A - D - S - S - S - AS Lv2 +1 コンボレベル2で最後まで出せる点が優秀な7連コンボ D - S - A - D - S - A - D Lv4 +2 ASAAより遅いけど強い。同時押しが無いので出しやすい A - S - A - A - A - A - S Lv5 +1 速度速くてそこそこ強い。同時押しが無いので出しやすい A - S - D - A - S - D - SD Lv5 +2 コンボ中にXPが2打分溜まる A - A - S - S - D - D - AD Lv5 +1 AD - SD - DA - AS - SD - AD - ASD Lv5 +0 通称同時押し7連。強力だが入力が難しい S - D - D - A - A - S - S - D - D - A - S - AD Lv5 +1 12連コンボ。強いけど速度普通。覚えるのが難しい 速さは職によって異なってきます。いろいろ試して自分の好みのコンボを見つけてみましょう。 弐式コンボは剣士会様サイトなどにコマンドが載っていました
https://w.atwiki.jp/nestory/pages/17.html
コマンドを解説します。 戦闘 他国のプレイヤーと戦闘を行います。 探索 モンスター相手に戦闘を行います。 策略 亡命 他国へ亡命します。亡命後1時間は亡命が行えません(無国籍からは可)。 内乱 国内で内乱を起こし、うまくいけば国を乗っ取れます。 傭兵 傭兵として志願します。 献金 他の人へ送金します。 装備 武器 武器の管理を行います。売買、倉庫、図鑑、強化など。 防具 上に同じく防具の管理です。倉庫、図鑑など。 スキル スキルの着脱などを行います。図鑑に登録も出来ます。 作戦 熟練度を消費して作戦を取得したり、取得した作戦を指定します。 職業 職業を取得したり、アイテムを使って職業ランクを上げたりします。 管理 勲章 持っている勲章を確認したり、他人の獲得率を見たりします。 銀行 預金・引き出しを行います。 賭博 賭け事で遊びます。 依頼 納品・討伐の依頼を受けます。 保存 バックアップをとります。こまめに行うことを推奨します。 訓練 お金を使ってHP・ENを強化します。熟練度210以上でカスタムできます。 交流 発言 自国へのメッセージ・戦闘時の台詞を変更します。 会議 チャットを行います。 行事 現在開かれているイベントを確認します。 独言 管理人のTwitterです。(別窓) 掲示 掲示板を開きます。(別窓) 交流 情報 国全体の国民の一部の能力値を表示します。 歴史 最近20件までの歴史を保存しています。 勢力 国民と国民の能力から割り出した軍事力などを表示します。 傭兵 傭兵オークションを開きます。 殿堂 ランキングを表示します。 特殊 様々なことを行います。詳しくは後記します。 一覧 登録 登録者全員のリストを表示します。 参戦 30分以内の参戦者をリスト化します。 設定 ちょっとしたことを設定します。 全閉 開かれているコマンドメニューを閉じます。 更新 上下2フレームを最新の状態に更新します。 終了 TOPページに戻ります。
https://w.atwiki.jp/rolohelp/pages/24.html
ゲーム中にENTERキーを押してチャットダイアログを出し、そこに入力することで各種機能を発揮する。 ※スラッシュ"/"を半角で入力し、一番最初に/を入力する(スペース等を入れない)こと。アルファベットの大小判定あり。 情報関係/help /info /status /equip /weapon /ring /armor /glove /shoes チャット関係コマンドなし /f1 ~ /f8 文章 /bell /gm 文章 /tell 名前 文章 ルーム関係(ホスト専用コマンド)/kick プレイヤー名 or 識別番号 /comment 文章 ミッション関係/jump プレイヤー名 or 識別番号 /retire その他/name /fps /ping /report /clear 情報関係 /help チャットコマンドに関連するヘルプを表示します。 自分にしか見えません。 【同じ内容のコマンド】/? /説明 /せつめい /info 現在のゲーム情報(現在のミッション名、難易度、時間)を表示します。 自分にしか見えません。 【同じ内容のコマンド】/inf /インフォ /情報 /status 自分のキャラクターのステータスを見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/ステータス /ステ /すてーたす /すて スペースを空けて更に以下の追加コマンドを入力すると、表示される情報を選べます。 追加コマンドそれぞれにスペースを空けて複数入力可能です。 例 /status main 等 main 物理攻撃力とクリ率、魔法攻撃力とクリ率、物理防御力、魔法防御力が表示されます。 追加コマンドを省略した場合、デフォルトでこれが表示されます。 【同じ内容の追加コマンド】m メイン めいん zokusei 属性の値を表示します。魔法攻撃のやつです。 【同じ内容の追加コマンド】z 属性 ぞくせい taisei 耐性の値を表示します。属性耐性のやつです。 【同じ内容の追加コマンド】t 耐性 たいせい syuzoku 種族の値を表示します。武器攻撃のやつです。 【同じ内容の追加コマンド】s 種族 しゅぞく all 上記のメイン、属性、耐性、種族全てを表示します。 【同じ内容の追加コマンド】a 全部 ぜんぶ /equip 自分のキャラクターの装備(全部)を見ることができます。 /weapon /ring /armor /glove /shoes を全て入力するのと同じ効果です。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/装備 /そうび /weapon 自分のキャラクターの装備している武器を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 スワップ中でも一番目に装備した武器しか表示されません。 【同じ内容のコマンド】/武器 /武 /ぶき /ぶ /ring 自分のキャラクターの装備している指輪を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 スワップ中でも一番目に装備した指輪しか表示されません。 【同じ内容のコマンド】/指輪 /指 /ゆびわ /ゆび /armor 自分のキャラクターの装備している服、軽鎧、鎧を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/body /鎧 /胴 /体 /よろい /どう /からだ /glove 自分のキャラクターの装備している手袋、軽手甲、手甲を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/arm /小手 /手 /手袋 /こて /て /shoes 自分のキャラクターの装備している靴、軽具足、具足を詳しく見ることができます。 他人にも表示されます。 【同じ内容のコマンド】/靴 /足 /具足 /くつ /あし チャット関係 コマンドなし 通常チャット。ログでは白色の文字で表示されるメッセージを送信します。 酒場の部屋に入室している場合は同じ部屋のメンバーへのルームチャット、 ロビー(街)にいる場合はロビーに接続している全員へのロビーチャットになります。 ルームチャットはホストからメンバーへ直接送信する為、概ねリアルタイムでのチャットになりますが ロビーチャットは灯のサーバーを経由する為、表示に時間がかかる事があります。 ロビーチャットはサーバー負荷の関係上、短時間での連続送信が制限されています。 /f1 ~ /f8 文章 キーボードのファンクションキー(F1~F8)に定型文を設定します。 コマンドの後にスペースを挟み文章を入力して使用します。 文章を入力しなかった場合は、現在設定されている文章を自分にだけ見えるように表示します。 定型文には各種チャットコマンドを設定する事も可能です。 なお、定型文には最大で半角80文字までの制限があります。 また、文章内にスペースを入れる事は出来ません(スペース直前までしか記録されません)。 定型文はsaveフォルダ内に(プレイヤー名).txtで保存されています。 このテキストファイルを直接編集した場合は、スペースを含めた定型文も登録できます。 例)/f1 ポーションを使用します。 この後、キーボードのF1を押すと、自動で「ポーションを使用します。」と表示されます。 【同じ内容のコマンド】/F1 ~ /F8 /bell 同じ部屋のメンバーに合図などの用途に利用出来る鈴の音を送信します。 ○○さんが鈴を鳴らしました。と表示され、同時に鈴の音が流れます。 使用後、次に使用するまでには5秒の間が必要です。 【同じ内容のコマンド】/se /べる /ベル /鈴 /鐘 /すず /かね /gm 文章 ギルドチャット。コマンドの後にスペースを挟み文章を入力して使用します。 同じギルドのメンバー全員にログでは緑色の文字で表示されるメッセージを送信します。 送信内容はロビー、同じホストの部屋、別のホストの部屋などオンラインのメンバー全てが受信出来ます。 ギルドチャットは灯のサーバーを経由する為、表示に時間がかかる事があります。 サーバー負荷の関係上、短時間での連続送信は制限されています。 なお、CTRLを押しながらENTERで入力欄を開くと、最初からこのコマンドが入力してある状態になります。 【同じ内容のコマンド】/g /gc スペースを空けて/listと入力すると、ログイン中のギルドメンバーの人数と名前をリスト表示します。 /tell 名前 文章 ロビー(街)に居る時のみ使用可能。指定したプレイヤーへメッセージを送信します。 コマンドの後にスペースを挟んでプレイヤー名、更にスペースを挟み文章を入力して使用します。 このメッセージは指定したプレイヤーのみに表示されます。 メッセージは灯のサーバーを経由する為、表示に時間がかかる事があります。 サーバー負荷の関係上、短時間での連続送信は制限されています。 なお、SHIFTを押しながらENTERで入力欄を開くと、最初からこのコマンドが入力してある状態になります。 誰かからこのコマンドでメッセージを受けた後であれば、メッセージの送り主の名前まで入力された状態になります。 このコマンドによって送られたメッセージは青い文字で表示されます。 【同じ内容のコマンド】/t /whisper /wis /w ルーム関係(ホスト専用コマンド) /kick プレイヤー名 or 識別番号 入力すると、指定したプレイヤーを自室から追放します。 コマンドの後にスペースを挟み、プレイヤー名または識別番号を入力して使用します。 識別番号は画面右下に表示されている各ユーザー情報の左側にある[]で挟まれた番号です。 識別番号はミッション進行中でもF12キーを押す事で確認する事が出来ます。 追放された側には追放された旨が表示("ゲームから切断されました。"と表示)されますが、他の同席者には退室したと表示されます。 【同じ内容のコマンド】/キック /きっく /追放 /comment 文章 ロビーから閲覧する事が出来る自室のルームコメントの設定、変更が出来ます。 コマンドの後に半角スペースを挟み文章を入力して使用します。ホスト以外は使用出来ません。 酒場の掲示板から変更出来るルームコメント設定と同一です。 ただし、このコマンドでは半角スペースを入力するとそれ以降が途切れます。 【同じ内容のコマンド】/コメント /コメ /こめんと /こめ ミッション関係 /jump プレイヤー名 or 識別番号 ゴースト状態(ミッション進行中に途中入室した場合などの状態)に限り使用可能です。 対象のプレイヤーと同じ場所まで瞬間移動します。 コマンドの後に半角スペースを挟み、プレイヤー名または識別番号を入力することで、対象プレイヤーを指定します。 識別番号は画面右下に表示されている各ユーザー情報の左側にある[]で挟まれた番号です。 識別番号はミッション進行中でもF12キーを押す事で確認する事が出来ます。 なお、/jumpのみを入力した場合は最も若い識別番号のプレイヤーの場所へ移動します。 指定したプレイヤーがゴースト状態の場合移動に失敗します。 【同じ内容のコマンド】/ジャンプ /移動 /retire 使用する場面、ルーム内の場合は主催者か参加者かで用途が異なる。 ロビー(街)で使用した場合 ゲームを終了してユーザー選択画面に戻ります。 ルーム内、ミッション進行中に主催者が使用した場合 そのミッションを中断して酒場へ戻ります。ルームと参加者全員の接続は保持されます。 ルーム内、酒場にいる時に主催者が使用した場合 自分が開いているルームを終了します。参加者の接続も解除され、全員ロビーに戻ります。 ルーム内、参加者が使用した場合 酒場にいる時、ミッション進行中、共にそのルームから退出しロビーに戻ります。 ミッション進行中に何らかの事情で酒場に戻る場合は、主催者が使用するのを待つようにしてください。 【同じ内容のコマンド】/exit /leave /リタイア /リタ /りたいあ /りた /退出 /退室 その他 /name 名前表示のon/offを切り替えます。 onの状態ではプレイヤーの名前が表示され、offの状態ではプレイヤーの名前が非表示になります。 スクリーンショット等の撮影時などに利用出来ます。 /fps FPS表示のon/offを切り替えます。onにすると、画面左上にFPSが表示されます。 この数値が30に近ければ近い程、安定した環境(動作状況)だと言えます。 /ping 他のユーザーとの通信速度をミリ秒で確認する事が出来ます。 主催者が使うと参加者全員の通信速度が表示され、 参加者が使うと主催者との通信速度のみが表示されます。 この値が小さい程、相手側との通信が早いという事になり通信の品質が高い事が予想されます。 結果が60msを下回る値だと大変良い環境だと言えるでしょう。 ただし、この数値が高くても快適であったり、その逆の場合もありますので、 この数値はあくまでも目安としてご利用ください。 また、仕様上、仮にpingが0だとしても主催と参加者とで正常に処理が同期されない場合があります。 なお、このpingコマンドはICMPではなく、pingとは便宜上の名称です。 入力しても自分にしか見えません。 /report 誹謗中傷や迷惑行為を受けた際に、灯へ通知を行います。 スペースで続けて通報理由を入れることも出来ます。 灯では送られた情報を元に、迷惑行為を行った該当ユーザーへの対応を検討する。との事ですが、具体的にどのような情報が送信されるかは不明です。 しかし、用途以外での使用は控えるようにしましょう。 【同じ内容のコマンド】/レポート /レポ /通報 /clear 現在画面に表示されているチャット文章を一瞬で消します。 時間が経っても自然に消えますが、それが待てないor画面が邪魔という場合に使用して下さい。 F11で表示されるチャットログまでは消えません。
https://w.atwiki.jp/cardinalred/pages/43.html
操作 マウス操作 説明 Shift+Ctrl+右クリック キャラからの距離と視点の高さを変更する(ダブルクリックで標準) Ctrl+右クリック キャラからの距離と視点を変更する(ダブルクリックで標準) Shift+右クリック 視点の高さを変更する(ダブルクリックで標準) 右クリック+左右移動 視点を回転させる(ダブルクリックで標準) Shift+右クリック 指定したキャラを自動追尾する Ctrl+左クリック 相手が倒れるまで殴り続ける Alt+右クリック ホムを移動・攻撃させる コマンド1 コマンド 説明 /helpまたは/h コマンドリストの表示 /whoまたは/w 現在の鯖接続人数の表示(現在は使用不可) /emotion 新しく追加されたエモーションの一覧を表示 /where キャラのいる座標を表示する /effect スキルのエフェクトを表示・非表示を切り替える /mineffect スキルのエフェクトを通常表示・簡易表示に切り替える /aura Lv99オーラのエフェクトの表示・非表示を切り替える /fog 霧の表示・非表示を切り替える /lightmap 影の表示・非表示を切り替える /skip フレームスキップのOn・Offを切り替える /font キャラ名の表示位置を切り替える /camera カメラの固定のOn・Offを切り替える /bgm BGM(音楽)のOn・Offを切り替える /sound 効果音のOn・Offを切り替える /bv 0-127 BGM(音楽)のボリュームを調整する /v 0-127 効果音のボリュームを調整する /windowまたは/wi リログ後にウィンドウスナップを有効にする /tip ゲームのヒントを表示する(現在未使用/TipOfTheDay_j.txtが必要) /blacksmith BSランキングを表示(武器に防御無視ダメ+10) /alchemist アルケミランキングを表示(ポーションの効果+50%) /check 内容 半角24文字、全角12文字までのメモを残す コマンド2 コマンド 説明 /notalkmsg オープン発言の会話ウィンドウへの表示のOn・Offを切り替える /miss 攻撃ミス時の"Miss"表示のOn・Offを切り替える /skillfailまたは/sf スキル失敗時の"スキル使用失敗"表示のOn・Offを切り替える /noshiftまたは/ns Shiftを押す必要があるスキルでShiftの必要/不要を切り替える /noctrlまたは/nc Ctrlを押して行う自動攻撃でCtrlの必要/不要を切り替える /snap カーソルの攻撃対象へのスナップのOn・Offを切り替える /skillsnap スキル使用時の対象へのスナップのOn・Offを切り替える /itemsnap ドロップアイテムへのスナップのOn・Offを切り替える /quickspellまたは/q1 マウス右クリックでショトカF9のスキルを使用する /quickspell2または/q2 マウスホイールでショトカF7とF8のスキルを使用する /q3 /q1と/q2のOf・Offを同時に切り替える /battlemodeまたは/bm バトルモードのOf・Offを切り替える解除は半角スペースに続けてコマンドを入力するバトルモード中はEnterを押すか半角スペースに続けて文字を入力して発言できるショトカはショトカ1がZ~,、2がA~L、3がQ~Oになる コマンド3 コマンド 説明 /sit キャラを座らせる /stand キャラを立たせる /doridori キャラの首を左右に振らせる /bangbang キャラを時計回りに回転させる /bingbing キャラを反時計回りに回転させる /bawi グーエモを表示する /gawi パーエモを表示する /bo チョキエモを表示する /memo ポタのセーブポイントとして現在の場所を記憶する /savechat チャットログをChatフォルダに保存する /deal キャラ名 対象のキャラと取引ウィンドウを開く /notreadまたは/nt 他キャラからの取引要請を拒否する /chat チャットルームを表示する /q チャットルームから退室する コマンド4 コマンド 説明 /guild ギルド名 エンペを所持した状態でギルドを結成する(ギルド名にスペースを入れる場合は""で囲む) /breakguild ギルド名 ギルドを解散する(スペースが入ってる場合は""で囲む) /emblem ギルドエンブレムの表示/非表示を切り替える /guildchatまたは/gc ギルメンに対して発言する /organize パーティを結成する(PT名にスペースを入れる場合は""で囲む) /leave PTを脱退する /expel キャラ名 PTから該当キャラを除名する /ex 耳打ち拒否リストを表示する /ex キャラ名 対象キャラに対する耳打ちを拒否する /in キャラ名 対象キャラからの耳打ちを許可する /exall 全てのキャラからの耳打ちを拒否する /inall 全てのキャラからの耳打ちを許可する /hi 友達リストに登録されてる相手に対して発言する ショートカット1 ショートカット 説明 EscまたはAlt+X 終了ウィンドウを表示する F1からF9 ショートカットを実行する F10 チャット窓の表示行数を変更する F11 全てのウィンドウを閉じる F12 ショートカットウィンドウの表示(1、2、3)を切り替える PrintScreenまたはScrollLock ゲーム画面をJPEGフォーマットでSSフォルダに保存する Ctrl+PrintScreen ゲーム画面をBMPフォーマットでSSフォルダに保存する Insert キャラの立つ/座るを切り替える PageUp 発言ログを上へスクロールさせる PageDown 発言ログを下へスクロールさせる Shift+Delete テキストを切り取る Shift+Insert テキストを貼り付ける Ctrl+Enter パーティチャット発言にする Ctrl+Tab マップの表示/透過表示/非表示を切り替える Ctrl++ グーエモを表示 Ctrl+- チョキエモを表示 Ctrl+¥ パーエモを表示 ショートカット2 ショートカット 説明 Alt+Enter ギルドチャット発言にする Alt+1~0 登録したエモーションを表示する Alt+F10 オープンチャットウィンドウの表示/非表示を切り替える Alt+= アルファベットの間隔を調整する Alt+Home カーソル位置の枠を表示/非表示を切り替える Alt+Tab RO以外のウィンドウと切り替える Alt+A ステータス窓の表示/非表示を切り替える Alt+C チャット窓の表示/非表示を切り替える Alt+D スプライト/テクスチャの解像度を切り替える Alt+E アイテム窓の表示/非表示を切り替える Alt+H 友達リストの表示/非表示を切り替える Alt+I 友達設定の表示/非表示を切り替える Alt+J ペットステータスの表示/非表示を切り替える Alt+L エモーションリストを表示する Alt+M エモーション/発言ショートカットを表示する(/~でエモ、~で発言) Alt+O オプション窓の表示/非表示を切り替える Alt+P PT設定窓の表示/非表示を切り替える Alt+Q 装備窓の表示/非表示を切り替える Alt+R ホムステータス窓の表示/非表示を切り替える Alt+S スキル窓の表示/非表示を切り替える Alt+T ホムを待機状態にする Alt+V 基本窓の表示/非表示を切り替える Alt+W カート窓(カート利用時)の表示/非表示を切り替える Alt+Y 設定窓の表示/非表示を切り替える Alt+Z PT窓の表示/非表示を切り替える
https://w.atwiki.jp/papi601106/pages/21.html
+ 目次はこちら ポップアップメッセージを送る ポップアップメッセージを送る WindowsVista,Windows7でポップアップメッセージを送るときに使うコマンドがmsg.exe XPのときのnet send 使い方はこちらが参考になるかと。
https://w.atwiki.jp/apuru_server/pages/21.html
@コマンド一覧@ 経済系 /money 所持金確認 /money pay Player 金額 プレイヤーにお金を払うことができる。 ワープ系コマンド /warp [name] 指定のワープポイントにワープします。 /warp create/set [name] 共用のワープポイントを作成します。人と被らないようにしてください。 /warp pcreate/pset [name] 個人用のプライベートワープポイントを作成。 /warp delete/remove [name] ワープポイントを削除します。 保護系 /cprivate チェストやドアなどを保護 /cremove 保護解除 /cpassword password パスワードロック付きチェストなどを作成 /cunlock password パスワード付きのチェストなどを開く /cmodify Player Player とチェストなどを共有する /cinfo 誰に保護されたチェストかを見る ワールド移動系 /mw goto world nanme 指定したワールドにワープします。 ワールド名 world sozai world_nether world_the_end ※ゲートの移動も可
https://w.atwiki.jp/galaxyangel/pages/15.html
裏コマンド 裏コマンド裏コマンドとは? 手順 福引きチャンスについて カウントダウンイラストについて 注意点 裏コマンドとは? ギャラクシーモード突入時の1枚絵・大当たりラウンド中昇格演出の変更コマンドのことです。 このコマンドはギャラクシーモード突入画面に表示されている暗号を解くことで発見されました。 暗号の変換ルール 「キーボードのかな入力」(裏コマンド入力前) 「携帯電話の文字入力」(裏コマンド入力1回目) 「ASCIIコード」(裏コマンド入力2回目) ギャラクシーモード突入画面に表示されている文字を上記の変換ルールに従い数字順に並べるとそれぞれ以下の文章になります。 「らうんどにのあいだにぼたんをにかいおして」 「らうんどいちのあいだにぼたんをごかいおして」 「RAUNDO2NIBOTANWO8KAIOSHITE(らうんど2にぼたんを8かいおして)」 手順 大当たり中に以下のコマンドを順番に入力します。 2R中にCB2回・・・ギャラクシーモード突入時のイラスト変更。 1R中にCB5回・・・次回大当たり以降の「ギャラクシーチャンス」を「福引きチャンス」に変更。ギャラクシーモード突入時のイラスト変更。 2R中にCB8回・・・ギャラクシーモード突入時のイラストがカウントダウンイラストに変更。 コマンド2、3に限り、1回の大当たりで2つのコマンドを入力可能です。方法は以下の通りです。1R中にCB5回、2R中にCB3回 全てのコマンドを入力するには2回または3回の大当たりが必要となります(単・確不問)。 例1(2回の場合): 1度目の大当たり→2R中にCBを2回押す。 2度目の大当たり→1R中にCBを5回押す。2R中にCBを3回押す。 例2(3回の場合) 1度目の大当たり→2R中にCBを2回押す。 2度目の大当たり→1R中にCBを5回押す。 3度目の大当たり→2R中にCBを8回押す。 裏コマンドの手順はスキップ(1を入力せずに2 or 3の入力)不可となります。 福引きチャンスについて 「福引きチャンス」への変更は、あくまで演出変更のみ。昇格確率は「ギャラクシーチャンス」と同様です。 「福引きチャンス」変更後も「黒き月」演出は発生します。 カウントダウンイラストについて カウントダウンイラストは、9→8→7→6→5→4→3→2→1→0.9→ゴールというふうに出玉あり確変を最速11連することによって最終イラストまで到達できます(それ以降のイラスト変更は無し)。 カウントダウンについては出玉ありの確変による連チャンが必要となります(突確は不可)。ただし単発を引いた後でも時短内に引き戻せたならカウントダウンは続行となります。 出玉ありの確変でもラウンド後昇格の場合カウントはされません。 注意点 現状として一度「福引きチャンス」にしてしまうと「ギャラクシーチャンス」に戻す方法は不明です。ネフューリアの悲鳴に快感を覚えている方は注意してください。
https://w.atwiki.jp/l1j_betelgeuse/pages/20.html
「.desc」コマンドユーザーのパラメータの表示が行えます。 「.loc」コマンドユーザーの現在地を取得できます。 「.pot」コマンドポーション使用時のログのON/OFF 「.drop」コマンドアイテムドロップ時のログのON/OFF 「.attack」コマンド攻撃時のダメージログのON/OFF 「.exp」コマンド入手した経験値ログのON/OFF